레이드 및 쐐기를 목적으로 화염 마법사를 플레이하는 사람이 꽤 많습니다. 이를 위해 altered-time에서 가장 인기를 끌고 있는 글인 Ezekielyo의 화염 마법사 가이드 글을 번역하게 되었습니다. 원작자인 Ezekielyo는 후에도 언급하겠지만 레이드 및 쐐기에서 아주 좋은 플레이를 보여주고 있으며, 쐐기 및 레이드의 특정 네임드에선 월드 1등의 경험도 있습니다. 현재 트위치 및 유튜브에서 방송을 하고 있으며, 영어가 되는 분들은 찾아가서 질문을 한다면 친절한 답변을 받으실 수 있을 겁니다. 현재 군단이 끝물이라 다소 늦은 감은 있습니다만, 그래도 이 가이드는 그와 상관없이 좋은 팁 및 기본기들을 많이 알려주고 있어 유용할 거라 생각합니다. 글이 꽤 깁니다. 필요한 부분을 찾아서 읽어도 좋고, ..
3.침착한 저격수 많은 경우에 대해 사용하는 특성입니다. 그만큼 중요하고 또한 격냥의 딜 사이클에 대해 이해하기 위해서 반드시 알아야하는 특성입니다. 앞선 설명들은 모두 이것을 위해 서술한 것입니다. 침착한 저격수(이하 침저)의 효과는 약점 뎀증의 증가입니다. 약점은 7초간 유지되는데 침착한 저격수는 약점의 뎀증효과를 1초에 6%씩 증가시킵니다. 예를 들어 유물특 중에 흔들림 없는 화살이 4번 찍혀있다면 기본적인 약점 뎀증은 42%가 됩니다. 여기에 침착한 저격수 효과가 적용되면 다음과 같이 변합니다. 약점 0-1초:42% 약점 1-2초:48% 약점 2-3초:54% 약점 3-4초:60% 약점 4-5초:66% 약점 5-6초:72% 약점 6-7초:78% 따라서 침저효과를 받는 조사는 그렇지 않은 조사보다 최..
이글은 초보냥꾼분들을 위해 쓰는 것입니다. 오래한 분들은 다 알고 계신 내용이겠지만 여러군데 나뉘어 초보분들은 찾기 힘들거라 생각하여 적습니다. 1.가속과 시전시간, 그리고 집중. 1-1. 가속과 시전시간 격냥에 대해 이해하기 위해 가장 먼저 해야할 것은 가속에 대해 알아야 합니다. 가속은 375가 상승할때마다 1%씩 상승합니다. 그리고 가속이 높으면 시전시간이 줄어들고, 자연적으로 회복하는 집중량이 증가합니다. 또한 글로벌 쿨타임(이하 글쿨)도 줄어듭니다. 글로벌 쿨타임이란, 즉시 시전 스킬을 썼을 때 스킬아이콘에서 한바퀴 빙도는 애니매이션이 보일 겁니다. 이것이 글로벌 쿨타임이며 이는 가속 0%일때 1.5초 입니다. 이것이 돌아가는 동안은 다른 공격스킬을 사용하지 못합니다. 가속은 시전시간과 글쿨을 ..
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