2.특성15레벨(힐 스타일에 따라 다릅니다.)빛의 흔적-주로 쐐기용, 자신이 순간 치유를 많이 쓰고 마나가 널널하다면 레이드에서도 괜찮지만 깨달음에 많이 밀립니다.인내의 소성-75레벨의 결치용 특성. 2+4(밤요살게)셋을 낀다면 결치사제라도 쓸 일이 거의 없지만 안토 4셋으로 바꾸면 결치가 매우 좋아지므로 기대되는 특성입니다. 하지만 신화가 열리지 않은 현재 시점으론 딱 기대까지만 되는 특성입니다.깨달음-레이트 특성, 무엇을 찍어야할지 모르겠다면 15레벨은 이특성을 찍으면 됩니다.마나가 부족하거나 초장거리 전투 혹은 빛의 흔적의 힐량이 100만이하면 깨달음을 쓰고 자신이 결치를 쓰면 인내의 소생도 괜찮은 선택입니다.(분산투자 식으로 깨달음도 좋습니다.) 30레벨천사의 깃털-유일한 이속기 입니다. 이특성을..
7.3.2 신성 사제 가이드 입니다. 1.스탯 지나가던 힐러의 스탯 풀도핑 기준(안토 신화 4셋 기준)지능 81200 치명 12950 가속 5260 유연 6500 특화 12500weight값:지능 1/특화 1.37/치명 1.39/유연 1.43생기흡수는 유연성의 1.35배의 가치를 가진다. 실제로 계산해보면 특화-유연의 값의 차이는 사실상 거의 없습니다. 가속은 쐐기, 레이드, 개인에 따라 요구치가 다르기에 제외했습니다.각자 자신에게 맞는 가속으로 맞추시면 됩니다. 가장 지양해야 할 행동=유연 0예를 들면 100이라는 숫자로 사각형의 가장 큰 면적을 만드는 것은 90*10도 아니고 80*20도 아닌 50*50입니다.이는 유연을 특화, 치명과 1:1비율로 맞추라는 소리가 아니라 각 수치마다 최대의 면적(효율..
6.암사 전설1>아눈드의 그슬린 숨결(손목)-어둠의 권능:고통, 흡혈의 손길이 피해를 입힐 때 마다 다음 공허의 화살의 피해량을 3% 증가시키는 버프가 쌓입니다. 최대 50중첩까지 가능합니다.-기존 4% 증가에서 너프를 당했지만 여전히 멀티 타겟 딜링에서 좋은 전설입니다. 2>세푸즈의 비밀(반지, 공용)-이동 속도가 10&증가하고 가속이 2% 증가합니다. 적에게 군중제어 효과를 성공시키거나, 차단을 하거나, 해제를 했을 때 10초 동안 이동속도가 70%증가하고 가속이 25% 증가합니다. 30초마다 한번 씩 발동 됩니다.-7.2 패치후 상향을 먹고 암사에게 갓푸즈가 되었습니다. 원래 쐐기에서는 매우 좋은 성능이었고, 밤의 요새 레이드에서도 간간이 발동 시킬수 있었는데 상향으로 기본 가속 추가 효과까지 더해..
- Total
- Today
- Yesterday