안녕하세요 PIPR입니다. 저는 데스윙썹에서 우하영이라는 신성기사를 플레이하고 있습니다. 부캐가 많아 쐐기 주차하러 다닐때 신기 분들을 많이 만나게 됩니다. 허나 약간의 아쉬움이 남아 그분들을 살펴보게 되면 레이드 특성을 찍고 오시는 경우와 이건 신기가 씹어줄수 있는데 모르시는 경우가 많아 자잘한 팁과 특성들을 공유하고자 이글을 적습니다.(저도 아직 부족한 것들이 있을 수 있으니 제가 모르는 것들과 오류가 난 글에는 댓글로 지적 바랍니다.) 제가 쓰는 것들은 힐러의 역할에 치중되어 있습니다. 쐐기에서의 특성 전 대부분의 특성을 위와 같이 찍고 갑니다. 15렙 신념수여 개인적으로 신념수여는 효율이 많다고 생각합니다. 적에게서 스킬을 맞은 아군이 몇초뒤에 터지거나 서서히 피가 닳게 되는 경우에 신념수여를 걸..
저도 곰릴라를 보고 드루를 키우기 시작했고 많은 분들이 무기 형변이 아닌 폼자체가 바뀌는 수드,야드 마탑을 도전하시죠 저는 오늘 수드,야드 마탑 성공해서 팁을 남겨봅니다.전 두특성다 마탑에 좋다는 전설 없이 깼기때문에 전설에 대한 언급은 하지 않겠습니다.수드는 920대 야드는 930대에 클리어했습니다. 1.수드(난이도 상) 많은 분들이 곰육회는 언급하지만 수드마탑에 좋은 아이템이 하나 더 있는데 바로 고블린 글라이더 조립도구 입니다. 고블린 글라이더가 크롤을 상대할 때 굉장히 도움이 됩니다. 먼저 파티원으로 벨렌과 악딜 npc하나가 참여합니다.악딜은 1페이즈때는 전투에 참여하지 않고 2페이즈때 전투에 참여합니다.벨렌은 주기적으로 구슬을 생성하는데 이 구슬을 먹으면 전체 유저 및 파티원 전체 피회복, 네임..
차례 1.운무에 대한 주관적인 평가 2.아이템 및 2차 스텟 세팅 3.특성 1.운무에 대한 주관적인 평가 빈칸 채우기식 일반적인 힐스킬과 긴시간동안 조금씩 들어가는 도트힐이 가장 밸런스있게 섞인 힐러입니다. 상당수의 스킬들이 피가 빠진곳을 알아서 찾아가는 스마트힐 방식이라 유요힐량을 챙기기 쉽고, 탁월한 기동성은 회드와 함께 힐러 양대산맥을 이룬다고 볼수 있으며(사실 회드>=운무>나머지) 힐업능력도 마나를 신경쓰지 않아도 된다는 가정 아래에서는 최상위라 생각합니다. (쐐기에서는 어떻게 발악해도 날개핀 고결봉화 신기의 8초와 도트범벅 그하니르+화신 회드에게는 확실히 밀립니다...) 강화주와 마해or해감이라는 2가지 생존기를 가지고 있으면서 위안의안개-안개의 장막(일명 빨대)이라는 항시 13%뎀감을 달고 살..
아즈사랴에서 복술이를 키우고 있는 초보입니다. 복술을 키우면서 알아낸, 다른분들 역시 알고계실 팁 같은것들 정리해서 새로 시작하는 복린이 여러분들에게 조금이라도 도움이 되고자 이글을 쓰며,저 또한 배울점이 많고 알아야 할 할 것이 많은 초보임을 먼저 알립니다. 제가 복술을 처음시작했을때, 몇몇 선구자 여러분들이 줄임말을 써서 알아보는데에 시간이 걸렸음으로, 저는 줄임말을 최대한 안쓸 예정입니다. (치물, 치파, 정고토, 치해토 등등... 초보자 분에겐 생소하니까요) 복원 주술사를 키우는 많은 분들께 조금이라도 도움이 되고자 이글을 작성합니다. 우선 저는 군단 때 처음 와우를 시작한 유저로써 연쇄치유를 이용한 힐택틱은 잘 모르고 자신이 없음을 미리 알립니다. 21세트 옵션을 이용한 치유의 비+치유의 물결 ..
먼저 이글은 최근 와우헤드에 올라온 jdotb의 가이드를 번역한 글임을 알려드립니다. jdotb, 속칭 jb는 회드로 현재 쐐기 힐러 포인트 기준 세계 1위를 유지하고 있는 유저입니다. 이글은 온전히 쐐기 힐링에 관련된 셋팅만을 다루고 있으며 회드 딜링에 관련된 자세한 내용은 포함하고 있지 않습니다. 주로 쐐기 초보분들이나 고단에 관심을 가지고 있는 중수분들을 위한 내용이 많고, 본문에서는 각 던전의 보스마다 좋은 전설, 세세한 팁이나 공략도 있지만 일일이 번역하기엔 너무 길어서 이글에는 포함하지 않습니다. 특성 1티어-풍요 풍요는 치명타가 20% 이상일 때 4개의 회복이 감겨있다면 재생의 치명타가 100%가 됩니다. 살아있는 씨앗을 운에 맡기는게 아닌, 확정치명타로 직접 계획해서 심을 수 있는 것이 번..
여는 글 쐐기 던전은 신속,정확,판단,탁월함,피지컬 등의 요소가 포함된 컨텐츠입니다. 레이드와는 또다른 재미를 선사해주며, 감히 군단의 가장 훌륭한 컨텐츠라고 자부합니다. wow의 최종컨텐츠는 레이드라는 공식을 깨기위한 블리자드의 계획들이, 차후 출시예정인 격전의 아제로스에선 레이드의 중요성을 낮추는 패치노트(레이드세트의 삭제), 매년 개최하는 MDI(쐐기돌 던전대회)로 인해 증명되고 있습니다. 최상위 유저들이 경쟁할 무대는 바로 쐐기돌던전이다 라는 반증이 겠지요? 레이드에서는 눕손이 존재하지만 초고단 쐐기던전에는 눕손은 커녕 업손조차 존재할 수 없습니다. 목차 1.개요 2.특성 3.특성조합 4.종족 5.전설 6.장신구 7.성물 8.유틸 9.팁같지도 않은 팁 10.고통 흑마법사의 역할 1.개요 본 가이드..
안녕하세요 PIPR입니다.이번엔 요즘 좀 암울하긴하지만 오리지널때부터 탱커는 역시 전사였죠. 그래서 준비했습니다. 초보자분들이 보시기 좋은 wow 전탱 가이드입니다. 1.특성 15렙 충격파는 범위가 넓어서 사용하기 편하지만 쿨다운이 길고 스턴시간이 짧아서 시전끊는 용도의 의미가 큰반면 전쟁인도자는 15초 충전, 2초쿨에 글로벌 쿨다운이 들지 않습니다. 만약 라이트하게 즐기는 유져가 아니라 쐐기 고단등을 반복하시는 유져라면 반드시 전쟁인도자를 사용할 것을 권합니다. 레이드에서는 하사벨에서 충격파가 전쟁인도자보다 나아보이는데 이건 취향이라 각자 사용하기 쉬운거 쓰시면돼요. 요약:둘 중 아무거나 찍어도 되지만 쐐기 고단을 목표로하면 전쟁인도자를 반드시 찍을것정도 입니다. 30렙 특별한 경우가 아니라면 레이드에..
특성 1.쐐기트리 21티어 이후는 전투의 열정+중증외상이 티탄의 힘보다 나을 수 있으며, 쐐기 특성이나 던전에 따라 달라질 수 있습니다. 2.T21 단일트리 T21 세트 효과는 중증외상 및 전투의 열정과 매우 높은 시너지를 갖습니다. 또 중증외상은 전투의 열정을 찍을 시 필수적으로 선택해야 하는 특성입니다. 3.광역트리 휩쓸기는 모든 광역 상황에서 뛰어난 성능을 보입니다. 티탄의 힘은 다중 타겟 상황에서 유물스킬, 대지의 무게 등으로 광역 거강 효과를 줄 때 좋은 조합입니다. 중증외상은 지속적인 광역 상황에서 좋은 반면, 투신은 순간적인 광역딜 상황에 좋습니다. 분쇄는 2타겟 딜 상황에서 경쟁력을 가지고 있으므로 상황에 맞는 선택이 중요합니다. 주목할만한 특성들 1.중증외상/분쇄/투신 -분쇄 살게무덤 전..
시작하기앞서 길드나 다른 지인분들이 분노전사 시작하면서 가장 많이했던말이 "분노전사 쉬운데?" 였습니다. 그러나 일주일뒤 "왜 이렇게 딜이 안나오지...?" 저는 분노전사 주캐 외에도 고술,야냥,악사,보기,전탱,징기 살게영웅 다 돌아봤으며 제가 해본 특성들중 단연코 가장 어려운 특성은 분노 전사였습니다. 분노전사만 하다가 다른 부케를 키우니 너무 쉽다고 느꼈습니다.(물론 어려운 난이도의 부캐들은 없긴했습니다.0 지금도 분노 전사할때마다 어려움을 많이 느낍니다. 그 이유와 해법에 대해 물어보려합니다. 혹시나 지금 읽고 계시는 분들도 딜이 웰케 안나오지? 머가 문제지? 하는 궁금증을 갖고 계신분들은 이글에서 해답을 얻길 바라며 글을 작성합니다. 나비효과 혹시 영화 "나비효과"보신적 있으신가요? 저는 분노 전..
PVP 초보자 입문 가이드 1.사전에 알아야 할 정보 1-1.PVP 스탯보정 가장 중요한 정보라고 생각되어 제일 먼저 서술합니다. PVP 스탯보정이란 필드나 던전에서 통용되는 스탯시스템과는 다르게 pvp 인스턴스에서 별도로 적용되는 스탯 보정시스템을 말합니다. pvp인스턴스(전장,투기장)에 입장시 모든 플레이어는 기본적으로 800의 아이템레벨 스탯을 부여받으며 전체템렙이 +10올라갈 때마다 전체스탯 +1%의 보너스를 받습니다. 갓 만렙이라도 pvp인스턴스 입장시에 기본적으로 800레벨의 스탯은 가지고 시작합니다. 전체 템렙이 950이라면 기본 800레벨의 스탯에서 전체스탯에 +15%를 부여받습니다. pvp스탯보정은 아이템 개별옵션에 영향을 받지 않습니다. 즉, 전사가 지능이 달린 장신구를 끼더라도 상관이..
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